赏金大对决|宫崎英高:《黄昏血族》21年就在做 因NS性能差点废了

2026-08-26 来源:赏金大对决 栏目:游戏资讯

公开信息与背景

知名游戏开发商FromSoftware游戏总监宫崎英高在接受采访时透露,旗下联机新作《黄昏血族》(The Duskbloods)在开发初期曾陷入严重的硬件瓶颈,差点因为初代Nintendo Switch的性能限制而难以推进。

据宫崎英高爆料,《黄昏血族》早在2021年就已经正式立项并开始在初代Switch硬件上进行研发。然而随着项目推进,初代Switch受限的硬件性能让开发团队处处碰壁,甚至陷入了“到底该怎么把这些机制和画面做出来”的迷茫与困境。

值得继续核对的细节

直到任天堂正式公布新主机Switch 2,整个开发团队才迎来了曙光。宫崎英高坦言,当听说Switch 2的消息时,全团队“真的非常非常开心”。而在将项目全面转移至性能更强劲的Switch 2平台之后,此前困扰团队的所有硬件与技术难题瞬间迎刃而解。

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现阶段结论不宜外推

当前可核验的重点是“据宫崎英高爆料,《黄昏血族》早在2021年就已经正式立项并开始在初代Switch硬件上进行研发。然而随着项目推进,初代Switch受限的硬件性能”。老子更看重后续是否出现能与这条信息相互印证的实机、规则或正式公告;在那之前,对“宫崎英高黄昏血族21年就在做 因NS性能差点”的判断应停在已公开范围,不能把一次曝光或讨论热度直接当成成品表现。

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